智讯智库

“国内超一半算力都在造爽剧”?豆包回应:字节仅约10%用于视频模型

“一半算力造爽剧”冲上舆论场,豆包亮出10%的数据回应。一组6月披露的Token数据,如何掀起算力用途之争?

AI
相关企业:豆包来源:许倍2026年10月19日 12:48
分享
收藏
字体大小
封面图

10月19日,豆包公关负责人刘星发文称“国内超一半算力在造爽剧”的数据不靠谱。他表示:“就字节来说,我们公司的总算力中,只有约10%用于视频生成模型的训练和推理。”[1]

这场争议的源头来自中文在线今年6月披露的机构交流信息。

据21世纪经济报道6月4日报道,中文在线称国内Token消耗中,“AI短剧与视频生成”占55%,“电商与营销”占24%,“软件开发”占15%。[2]中文在线当时重点解释了视频制作为何消耗大量Token:AI仿真人剧对帧数和高清画面要求更高,其Token消耗通常是部分AI漫剧的两到三倍;制作团队还需要反复生成、筛选镜头,也就是业内所说的“抽卡”,才能得到符合剧情和画面要求的素材。[2]

但一组用于说明AI短剧业务需求的数据,几个月后变成了“算力究竟该用在哪里”的公共争论。

10月14日,每日经济新闻发布相关视频,援引中文在线的数据,以“中国最稀缺的AI算力,究竟在造爽剧还是造未来”为题,将讨论引向娱乐内容与科研、生产力应用之间的资源分配。[3]10月15日,界面新闻以“国内一半AI算力被指在造爽剧,用于研发仅15%”为题跟进报道。[4] 此后,“超一半算力造爽剧”的说法持续传播,AI短剧增长背后的算力消耗成为关注焦点。

刘星此次回应,则给出了字节自身的投入情况。他披露的约10%覆盖视频生成模型的训练和推理,并非仅指短剧制作。[1] 此前中文在线披露的55%对应的则是“AI短剧与视频生成”的Token消耗份额。[2]

争议之外,AI与短剧产业的结合仍在加速。国家广播电视总局发展研究中心等机构共同发布的《AI驱动全球微短剧创新发展报告》称,AI已进入剧本生成、虚拟拍摄、后期剪辑、配音译制和投流宣发等环节。报告预计,2026年国内AI剧、漫剧产能规模或将突破100万部。[4]

从中文在线披露内容生产需求,到媒体讨论算力用途,再到豆包公开反驳,这场事件让原本藏在模型和数据中心背后的资源分配,进入公众视野。AI短剧带来的商业增长,以及大型科技公司如何安排模型训练与应用投入,正同时受到关注。

参考资料

[1] 凤凰网. 豆包刘星回应“国内超一半算力在造爽剧”:字节总算力中,只有约10%用于视频生成模型的训练和推理[N/OL]. 2026-10-19[2026-10-19].

[2] 贺泓源, 徐鸿儒. AI短剧成为第一大Token消耗场景丨消费参考[N/OL]. 21世纪经济报道, 2026-06-04[2026-10-19].

[3] 每日经济新闻. 中国最稀缺的AI算力,究竟在造爽剧还是造未来?[EB/OL]. (2026-10-14)[2026-10-19].

[4] 侯瑞宁. 国内一半AI算力被指在造爽剧,用于研发仅15%[N/OL]. 界面新闻, 2026-10-15[2026-10-19].

最新发布