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米哈游训练游戏AI!能玩我的世界,还能打DOOM

米哈游崩坏AI研发团队联合清华大学等高校,利用80款游戏的操作数据,训练出一系列能够自主玩游戏的AI模型。

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来源:于世超2026年11月06日 10:14
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最近,米哈游崩坏AI研发团队联合清华大学等高校,公开了一项名为GameScaling的研究成果。

研究团队利用80款游戏的操作数据,训练出一系列能够自主玩游戏的AI模型。

它可以直接观察游戏画面,结合此前的操作记录,判断下一步该做什么,再通过键盘和鼠标指令控制角色。

比如在《我的世界》中,AI需要寻找资源、采集材料,再按照配方合成道具。遇到敌人时,还要根据战斗情况调整移动方向和攻击动作。

而在《DOOM》中,AI需要连续识别敌人位置,控制角色移动、瞄准和射击,对反应速度和操作连贯性的要求更高。

在《我的世界》的30项任务测试中,经过专项训练的27B模型,平均成功率达到了63.3%。

研究团队还测试了AI在《DOOM》以及陌生游戏中的表现,发现多游戏训练有助于提升AI在相近游戏之间的操作迁移能力。

这意味着AI可以利用此前积累的游戏经验,适应不同的操作方式和任务目标,减少对单款游戏专门训练的依赖。

而且,GameScaling还针对实时操作进行了优化,减少AI思考时的等待时间,让角色能够更连贯地执行动作。

目前,团队已经开源了8个不同版本的模型及推理代码。

未来,这类能够直接观察、理解并操作游戏的AI,有望应用于游戏自动化测试、智能NPC以及AI陪玩等场景。

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